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AR 博物馆与手势交互方案

1 min 101 words

AR 在博物馆场景的落地方案,以及手势识别在 XR 交互中的应用。

AR 博物馆方案商

市场上提供 AR 博物馆整体解决方案的公司:

  1. 云观博

    • 基于 AR 的智慧导览系统
    • 已在近 500 家博物馆应用,包括近 50 家国家一级博物馆
  2. 弥知科技(Kivicube)

    • AR 制作平台,支持开发者制作 AR 互动场景
    • 应用于虚拟展示和互动体验
  3. 灵伴科技(Rokid)

    • AR 眼镜硬件+软件整体方案
    • 支持 XREAL、Rokid 等 AR 眼镜设备
  4. 其他方案商:亮风台、影创科技、nreal 等

手势识别(Static Hand Gesture)

Unity XR Hands 包提供手势识别功能,用于检测静态手势。

应用场景

  • MR 积木游戏中检测握拳、张开等手势
  • 虚拟物体抓取控制
  • 手势触发特定交互

典型问题 — 黏手 Bug

  • 手势结束后物体仍被抓取
  • 原因:XRIT 选择状态机与手势事件时序冲突
  • 解决:确保 gesture_ended 时调用 XRInteractionManager.CancelInteractorSelection

手势识别流程

  1. 配置 StaticHandGesture 组件
  2. 定义手势形状(手指弯曲角度)
  3. 订阅 gesturePerformedgestureEnded 事件
  4. 在事件中控制 XRGrabInteractable 的选择状态

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