AR 博物馆与手势交互方案
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AR 在博物馆场景的落地方案,以及手势识别在 XR 交互中的应用。
AR 博物馆方案商
市场上提供 AR 博物馆整体解决方案的公司:
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云观博:
- 基于 AR 的智慧导览系统
- 已在近 500 家博物馆应用,包括近 50 家国家一级博物馆
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弥知科技(Kivicube):
- AR 制作平台,支持开发者制作 AR 互动场景
- 应用于虚拟展示和互动体验
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灵伴科技(Rokid):
- AR 眼镜硬件+软件整体方案
- 支持 XREAL、Rokid 等 AR 眼镜设备
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其他方案商:亮风台、影创科技、nreal 等
手势识别(Static Hand Gesture)
Unity XR Hands 包提供手势识别功能,用于检测静态手势。
应用场景:
- MR 积木游戏中检测握拳、张开等手势
- 虚拟物体抓取控制
- 手势触发特定交互
典型问题 — 黏手 Bug:
- 手势结束后物体仍被抓取
- 原因:XRIT 选择状态机与手势事件时序冲突
- 解决:确保
gesture_ended时调用XRInteractionManager.CancelInteractorSelection
手势识别流程:
- 配置
StaticHandGesture组件 - 定义手势形状(手指弯曲角度)
- 订阅
gesturePerformed和gestureEnded事件 - 在事件中控制
XRGrabInteractable的选择状态
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